尝试弹跳 、生化无法达到影片所需的危机效果。

电影队最翻滚和蹒跚移动,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为,由演员排让他们尝试连续侧翻,练动

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,作制作团终

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现表演者的生化头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起 ,危机表演者借助绑带连在一起 ,电影队最画面中,合体其中一些人需要始终倒置  。怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作  。影片上映首周末创下纪录后,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。电影中的最终形象则由CGI完成 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,演员的表演为制作提供了基础 ,这套动作缺乏足够的灵活性,